home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MACD 5 / MACD 5.bin / magazyn_amiga / 2 / ami054_dungeon_master2.txt < prev    next >
Text File  |  1997-09-14  |  2KB  |  66 lines

  1. DUNGEON MASTER II
  2.  
  3. <txt>Dungeon Master to gra niemal kultowa w ôrodowisku miîoôników
  4. rpg. Mimo ûe zostaîa ona wydana jeszcze w latach
  5. osiemdziesiâtych, pozostaje swojego rodzaju odnoônikiem dla
  6. kaûdej nowej pozycji z tego gatunku. Firma Interplay wkrótce po
  7. DM wydaîa jej kontynuacjë pod tytuîem "Chaos Strikes Back".
  8. Minëîo îadnych parë lat i ukazuje sië Dungeon Master II w formie
  9. bardzo przypominajâcej pierwowzór.
  10.  
  11. Wiele elementów zostaîo bezpoôrednio przeniesionych ze starej
  12. wersji. Bez zmian pozostaî interfejs, system rzucania czarów, a
  13. nawet wiëkszoôê rozwiâzaï graficznych. Czy oznacza to, ûe DM II
  14. to tylko nowe poziomy podziemi do poprzedniej gry? Raczej nie.
  15. Gra nabraîa wiëkszego rozmachu. Akcja toczy sië nie tylko w
  16. ciasnych korytarzach, ale takûe na odkrytym terenie. Dodano wiele
  17. ciekawych efektów, miëdzy innymi deszcz i towarzyszâce mu
  18. pioruny, które rytmicznie trafiajâ w ziemië, a czasami i w ûywe
  19. cele. Znacznie rozbudowano efekty muzyczne i dúwiëkowe -- sporo
  20. sampli i moduîów muzycznych w duûym stopniu tworzâcych
  21. odpowiedniâ atmosferë. Poza tym gracz zyskaî wreszcie moûliwoôê
  22. handlowania przedmiotami -- nie musi podejmowaê drastycznych
  23. decyzji o wyrzucaniu zbëdnego ekwipunku. Poprawiono równieû
  24. inteligencjë przeciwników.  Skoïczyîy sië bezpowrotnie czasy,
  25. kiedy hordy potworów szîy jak barany na rzeú. Teraz duûo
  26. manewrujâ, starajâ sië zajôê Cië z tyîu lub z boku, a gdy szala
  27. przechyla sië na Twojâ stronë, uciekajâ.
  28.  
  29. Ograniczono teû do niezbëdnego minimum koniecznoôê przyglâdania
  30. sië z lupâ w dîoni wszystkim ôcianom w poszukiwaniu ukrytych
  31. przeîâczników. Gra ukazaîa sië na razie w wersji AGA. Wiëkszâ
  32. liczbë kolorów wykorzystano gîównie do "wygîadzenia" wyglâdu
  33. ôcian.
  34.  
  35. Na koniec trochë mniej przyjemnych informacji. DM II jest grâ
  36. bardzo wymagajâcâ od strony sprzëtowej. Po pierwsze ûeby
  37. uruchomiê program musimy mieê twardy dysk. Po drugie DM II na
  38. A1200 nawet z Fast RAM-em jest powolny. Doôê powiedzieê, ûe
  39. dziaîa wolniej niû DM na A500. Jest to bardzo uciâûliwe,
  40. zwîaszcza przy walce lub w innych momentach, wymagajâcych
  41. szybkoôci dziaîania. W ocenie koïcowej niewâtpliwie trzeba
  42. podkreôliê, ûe Dungeon Master II bëdzie pozycjâ bardzo ciekawâ,
  43. ale niestety gîównie dla posiadaczy bardziej rozbudowanych Amig.
  44.  
  45. <przyp>Roman Sadowski
  46.  
  47. <r>
  48. Dungeon Master II
  49.  
  50. Interplay
  51.  
  52. Grafika 90
  53.  
  54. Dúwiëk 85
  55.  
  56. Pomysî 90
  57.  
  58. Atrakcyjnoôê 70
  59.  
  60. Brutalnoôê 10
  61.  
  62. Ogólnie 85
  63.  
  64. 2 MB, HDD Tak, Amiga A1200/4000
  65.  
  66.